2020年设计界趋势一览

douhongyi

2020-01-24 19:52:34

Donerzozo《UXC_Design2020_Project Research》

从去年中下旬起便已有机构和个人对今年设计行业的发展趋势进行了预估,涉及到的设计领域也是应有尽有。而提及发展大势,这些预测却不约而同地直指动态设计。但在此背后,也不乏其它设计领域的推波助澜。 

 

来势汹汹 

MiLo Studio《2020 Design Trends》

不知何时起,每至岁末年初,各行各业中的权威机构便会针对来年的行业趋势进行预估并整理发布,以帮助业内或相关从业人员了解行业内短期的未来动向。在设计社区Behance上连续五年发布设计趋势预测的MiLo Studio更是在去年下旬就发布了针对2020年设计趋势的预估,其中赫然将动态、动画设计列为了年度总趋势。

 

Min Kyung《theQoos Brand Illustration》

BluBlu Studio《Solvent-Making Cannabis Banking Open》

而Adobe Stock团队更是在经过大量调研后,专门在其趋势预估中新增了动态趋势作为一个模块,与视觉趋势和设计趋势地位平齐。足以见得该团队对动态领域设计发展的重视。

 

Lightleak Films/Adobe Stock

Nicolasme/Adobe Stock

动态图形的高速发展得益于“万物皆可电子化”这一趋势。从机械秤到电子秤、从笤帚簸箕到扫地机器人,日常中被电子化、智能化的产品不胜枚举。手机、电脑及平板电脑的普及更是将人们的生活与电子产品捆绑到了一起。

 

Vlad Fedoseyev《Tabbar Exploration》

《Motion Beast ✕ Logomachine. Logo animations》

遥想当年,动态、动效对人们生活的影响还止步于QQ秀和QQ空间的装扮。但如今无处不在的电子界面极大地延展了对动态的需求及其服务范围。对其它设计领域的渗透也刺激了动态动效的发展,而正是这庞大的市场需求使其成为了今年的发展大势。

Alsan A.《My Taxi Driver》

 

动态它香在哪里 

Sofiya Fedotova《NSH》

如果说当今社会的产品普遍电子化,那么界面中的各类设计则是普遍动态化。图标、logo、甚至插图都逐渐动态化。动态动效在界面设计中泛化的原因有二:更高效地传递信息,以及情感化设计的应用。

信息传递

Alexander Plyuto《ZIPL v 3.0》

人们如今生活在信息中。信息的获取渠道已不再是限制人们发展的主要原因,获取信息的效率才是决定性因素。而决定信息获取效率的,一个是获取信息所需的时间,另一个则是信息传递的精准性。

 

Patricia Reiners《Flying Veggies》

因此,为了缩短人们获取信息的时间并减少因文字造成的误解或信息丢失,越来越多的文字信息被转化为更直观的方式呈现于众,例如通过图片、图标等方式。诸如此类的信息可视化大幅缩减了大众获取信息的成本,在界面设计和交互设计等领域蔚成风气。

 

Vuon Illustration、Vinh Nguyen、Rong Pham《Newly Tiny Things》

但静态的叙事方式也逐渐无法满足信息传收双方的需求。MiLo Studio对总趋势的预估从2019年的插画到今年的动态、动画也印证了这一点。相较于静态的图标或插画,加入动态效果则更具表现力和吸引力,更便于信息的表达、理解和记忆。

 

Sylvain Theyssens、Antonin Collard《Kraken Redesign》

Sergey Valiukh、Tubik Studio《ABUK: Book Covers Design for Audiobook Store》

以应用软件的使用说明为例,如今预算充足的开发者通常会通过动画或脉络叙事的方式为用户梳理使用流程。虽然将文字说明的可视化增加了开发者的成本,但有效的信息传递和舒适的用户体验也是开发者乐见其成的。至于是节省成本还是追求视觉效果,就需要开发者根据自身条件和需求加以衡量了。

Maria Osadcha《Smart Home App-IOS》

情感化设计

Daniel Tan《My Portfolio Website》

Daniel Tan《Daphnie Loong》

近些年,用户体验逐渐成为界面设计和交互设计的重中之重。而这与当今提升电子产品硬件的成本降低,开发商逐渐将产品重心迁至软件密不可分。

 

系统和软件是为服务于人而存在的。为增加产品的核心竞争力,照顾用户使用系统时的情绪就变得至关重要。因此,越来越多的设计师将情感化设计纳入到他们的考量之中。

美国认知心理学家、计算机工程师、工业设计师唐纳德·A·诺曼

情感化设计这一概念由美国认知心理学家、工业设计师唐纳德·A·诺曼(Donald Arthur Norman)提出。该设计理论是在确保产品功能性的前提下,满足用户的心理需求,并诱发其正面情绪,化解或避免引发其负面情绪。

 

Stan Yakusevich《Mi Smart Hom》

而情感化设计共分为三个层次:本能层次、行为层次和反思层次。简略来说,这三个层面的设计分别针对的是产品的外观、使用性和身份认同这三方面,动态效果便是在主要履行其中第二层级的职能。

Tagir Tikeev《Alarm App for the Deaf》

Leo Natsume《Destination for the trash》

好的行为层设计需要满足功能、易懂性、易用性以及使用感受这四个方向的需求,而这些都能由动态效果实现。前三者都已在前文中进行过说明,无需赘述,而第四点的实现则基于动态效果对前三点的实现。

 

Ilona Kim《UKRPOSHTA. Mobile app of Ukraine's national post》

Daniel Tan、Daphnie Loong《Climate & Animals: Extinction Crisis Website UI/UX》

比如生动易懂的动画说明和周全细致的动态导览,通过降低用户理解信息的难度来减少他们烦躁的情绪;网页、软件加载时的等待动画则通过向用户传递正在努力加载或令他们放松的情感来抵消等待过程中的负面情绪,以此提升用户体验。

Markus Magnusson《Astronaut》

设计作为创意产业,推陈出新本就是职责所在。因此发展趋势一年一小换,三年一大换就不足为奇。尽管新陈交替不断,但所有表现形式终究是为人服务。不盲目追随趋势,根据具体情况具体分析才能为人带来好的设计。

原创: Junyi Liu 

文章来源:时尚芭莎艺术微信公众号

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