谁决定了这些中国电影海报的“长相”?

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2021-09-14 10:10:01

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陆云帆,这个你甚至不会在电影海报上看到的名字,设计了毕赣的第一部长片《路边野餐》的海报,以及胡波第一部同时也是最后一部作品《大象席地而坐》的海报。而在去年特殊时期,他设计的上海电影节官方海报又带来了一种新鲜感觉。

不过,陆云帆说,他从来没想过自己会做设计。设计海报,或许跟平面设计的关系也没那么大?今天,来和我们一起认识这个湖北男孩吧。


                       



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陆云帆和他设计的2020年上海电影节海报


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 一份不曾想象的工作 


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“大家好,我叫陆云帆,是一名电影海报设计师,做这个工作到上个月为止,整整五年了。”

我从小学就很喜欢看电影,那时候特别流行租碟,我每天放学之后第一件事就是先去碟屋租两盘碟,等到晚上吃完饭,跟爸妈一块儿看,看的基本上都是一些港片。


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《不羁夜》/《木兰花》


直到高中,有一次连续看了两部保罗·托马斯·安德森早期的片子,《不羁夜》和《木兰花》,这两部片子炫技成分都比较高一点,那是我第一次觉得电影除了讲故事以外,还有更多的趣味是在电影语言上。
我也开始觉得研究电影、解读电影是一个特别有趣的事情,从那之后就开始疯狂地买一些电影期刊,比如说《看电影》《午夜场》《电影世界》,上课偷偷地看。

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大学时代自制海报,依次是《洛基恐怖性》《回归》《潜水钟与蝴蝶》《空房间》

后来上大学就选了相关的电视编导专业,比较系统地学一些电影理论、电影史的知识,不停地看各种各样的电影。

我们上公共课的时候会学一些简单的Photoshop基础,我当时就想,看完一个片子就重制一张电影海报,就这样开始自学Photoshop,DIY海报。
我其实从来没有想过我会从事跟设计有关的工作,因为制作海报其实是一个爱好而已,跟我本身的专业隔得挺远的。

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《路边野餐》

毕业之后我一直在做剪辑师。
直到《路边野餐》在国内上院线之前做宣传的时候,负责这个片子宣传的刚好是我大学同学,这个片子比较特别,他当时想找比较新的设计师来试一试,他知道我大学的时候会DIY电影海报,就这样机缘巧合的情况下,我做了自己的第一个电影项目《路边野餐》,也就这样,开始真正进入了这个行业。




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 陆云帆个人海报选 


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如果要从我做过的海报里面选几组来讲的话,我会选对于我说不是那么常规思维的。

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《地球最后的夜晚》人物海报 ☞ 滑滑看


用拼贴的形式做电影海报,尤其在国内是比较少的,因为拼贴的形式感比较强,有时候会削弱内容本身,但是我觉得《地球最后的夜晚》很适合做拼贴,它特别像一个侦探片,主人公不断地接收信息、获取线索,观众也不断地完整这个故事,所以我就想用每个人物相关的元素去组成单人海报。用拼贴的方式,既是对这个人物性格/处境的一个诠释,也是对于信息的一个补充。



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《伊比利亚的派对》英文海报


在 《伊比利亚的派对》 之前,我做的很多项目都是偏概念的,大家对我的认知好像也是我比较善于做概念、极简的类型。拿到这个项目的时候我就想,这个项目本身是很“飞”的,我觉得它特别适合做一个极丰富、极繁的设计,所以时几乎是把所有能用到的颜色全部有序地排在一张海报上面,整个做的过程是很high的!



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《塔洛》概念海报

《塔洛》是我很早期做的一个片子,那时候创作思路跟现在特别不一样。那时候经验特别少,所以往往都是概念先行,不管执行怎么样,想到什么概念就尽量去完成,但现在会先想这个概念是不是有可能做不出来,当时就没有考虑这么多。


我觉得这个故事讲的是一个象征绝对纯净、绝对自然、绝对原始的主人公逐渐被社会化的过程,用片子里面的羊去指代主人公,用城市的幻影去形容他的社会化,两张海报放在一起看,刚好有一种呼应跟互文的关系。

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《摇摇晃晃的人间》


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《两个星球》

创作纪录片的海报很有意思,因为纪录片本身大多是非常写实和具象的,我觉得海报可以反过来做得特别抽象跟高概念。


我做的两部纪录片《摇摇晃晃的人间》《两个星球》都是范俭导演的电影,两张海报的主旨都是想要表达主人公的生命力,所以我选了两个特别有生命力的颜色作为视觉的主色调,一个是鲜活的红色,一个是充满生机的绿色。


 海报设计TIPS 


比较常规的海报制作设计流程,是在看完片子之后,依据对片子的理解和现有的素材去创作,我一般会把流程分为三个步骤。
 解读电影。我看片会做特别详尽的笔记,笔记包括三个部分,一是故事,二是视觉元素,三是概念和主题。分析这些内容会产出我想要从哪几个方向或哪几个角度去做这张图。
✂️ 确立合适的形式。用手绘?合成?或者拼贴?这些都是从形式上来表达内容。 
✅ 执行。从执行到精修,这就是完稿的阶段啦。




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 做设计不要坑自己 


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《平原上的夏洛克》



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我觉得一张电影海报最核心的部分,可能并不是在平面设计上。

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我觉得平面设计的技能,更多是在执行层面上帮助你去完成一张电影海报,但是一个海报成立的基础,最根本倚仗的还是你对电影的解读、分析和重构的能力。所以电视编导的学习对于我现在从事的职业看似不相关,但实质上帮助非常大。

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《黑处有什么》


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《大象席地而坐》


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《日光之下》



这几年做海报,我是从一个爱好者一步一步地在职业化。之前做海报往往会想一些天马行空的概念给甲方,特别容易自己坑自己。甲方有时候会觉得概念特别牛就让你做,但是你做的时候就会发现,其实那个概念根本完成不了。
现在我会把执行放在特别前的位置,这样不能说完全是好的,但是不会出现做不了的情况。

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《漫游》


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《瞧一桥》


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《小伟》


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《小伟》原画

关于设计风格,我没有刻意想去做一个什么风格,因为电影海报更像命题作文,不是完全自主的创作,你需要依据每个电影的不同,去找合适的风格匹配它。
我的海报常常被说“很文艺”,我觉得原因是我大部分都在做文艺片。我其实也没有那么喜欢用手绘,有时候接到一个项目如果要手绘,我都很心虚,因为我并没有学过绘画,所以每一次都是硬画,边学边画。

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《暑期时光》


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《暑期时光》素材

我的合成能力是大于手绘能力的,但为什么文艺片常常用到手绘呢?
第一可能是因为它的题材比较适合用画来表现。第二就是客观原因,文艺片往往限于成本,它的图片素材、剧照或者棚拍都很少有特别适合拿来做海报的,所以手绘是一个没有选择的选择。

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《天才游戏》
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《暴裂无声》


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《灰烬重生》

至于电影海报创作的自由度,不同项目不一样,商业需求越大的项目,对于海报创作的自由度应该是越低的。一般电影的国际版发行版海报可能会比国内上映版海报的自由度高。


我很少会向甲方强推自己的概念,因为海报是最直观的,我想表达的信息都在上面了,如果对方能get得到的话,那就是一个很好的合作,如果对方get不到的话,我可能会选择及早的抽身,不一定要逼自己强行去接某个项目。



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横尾忠则 / Sam Smith作品


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部分Criterion Collection收藏


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小时候的杂志收藏



说到喜欢的设计师,其实一直以来有很多,比如横尾忠则、Sam Smith……但是每个阶段的审美取向都在不断变化。


我觉得做创作工作,一定不能只看你这个领域的作品,比如我不能每天盯着各个国家的电影海报来激发自己,应该更多跳脱出来,看看摄影、绘画或者别的视觉,反而能够激发电影海报创作,而不是一直重复在一个框架内。


对于电影海报的制作来讲,支柱的养分还是阅片。不断地看电影,对电影有新的认知,才能在电影海报的创作上更自如。




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 30岁的选择 


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今年我三十岁了,最明显的变化就是开始变得异常焦虑,对工作的焦虑、对创作力的焦虑、对未来的焦虑、对外貌的焦虑等等等等……

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好像根本还没来得及想,就已经到这个年龄了。
现在对生活的新理解就是我觉得要对自己有要求,而且这个要求一定要高于别人对你的要求,不管是生活还是工作,但是做任何事情都一定不要因为要求而为难自己,有时候及时收手或者抽身也是一个很好的选择。


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焦虑的时候就在家打打街机、撸撸猫
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社长 五福 ‍⬛挡挡



现阶段工作其实还是会有很多时刻会让自己很兴奋的,比如当你接到某个项目,你发现可以尝试一些以前没做过的,或者一些比较特别的方式的话,你就会整个人就会充满了创作欲望。

我最近接了一个传记片叫《梅艳芳》,里面有一组海报可以玩很多东西,整个创作过程就很开心、很兴奋。

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截图来自 @luyunfan Instagram

自从工作之后,每次回想大学做的那些DIY海报,我都觉得那个创作过程是更自由、更快乐的。所以我脑海里其实一直有一些计划,比如,重制2010年代自己最喜欢的十部电影的海报,重制大岛渚的所有电影的海报,我还想做一个Robert Altman的群像的手绘…… 
但这些都只停留在计划里面,工作之后很难有余力去做这些事情,所以接下来想调整一下工作状态,让自己有多些时间能够做更自主的创作。

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社长表示认可

我以后应该还是会想拍自己的片子吧。可能会先拍短片,故事肯定是发生在老家的江边。
我每年回去都会去江边晃一晃,用胶片相机去记录一些影像,我每年回去的时候都发现江边一直在推翻重建,以后想要再拍到记忆里的样子其实很难了。


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沙市江边



最后介绍两部适合在秋天看的电影吧。
托德·海因斯的《远离天堂》,道格拉斯·萨克的《天堂里允许一切》。一讲到秋天,脑海里的第一反应就是大片金灿灿的秋叶,主人公穿一身红裙子,戴一个紫色的头巾走在画面里面,印象实在太深了。

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《远离天堂》/《天堂里允许一切》

而且这两部放在一起看会很有意思,它们的精神内核是一致的。托德·海因斯几乎就是在2000年初的时候,在那个语境下把道格拉斯·萨克的这个故事翻拍了一遍。两部片子都特别美,推荐给大家。



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文章来源:Voicer

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